អស់រយៈពេលជាង ៣២ ឆ្នាំនៃការរៀបចំ ការប្រកួតព័ត៌មានវិទ្យាយុវជនថ្នាក់ជាតិ បានក្លាយជាទីលានបញ្ញាដ៏មានកិត្យានុភាព ជាកន្លែងចាប់ផ្តើមសម្រាប់សិស្សជំនាន់ជាច្រើនមានចំណង់ចំណូលចិត្តលើបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន ការសរសេរកម្មវិធី និងនវានុវត្តន៍។ លើសពីការប្រកួតប្រជែង ការប្រកួតប្រជែងនេះផ្តល់នូវបរិយាកាសសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដើម្បីពង្រឹងជំនាញគិតរបស់ពួកគេ អភិវឌ្ឍទំនុកចិត្តបញ្ចេញសក្តានុពលច្នៃប្រឌិត ស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលបន្តិចម្តងៗ និងក្លាយជាពលរដ្ឋឌីជីថល រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងប្រកបដោយចីរភាពរបស់ប្រទេសនៅក្នុងយុគសម័យឌីជីថល។ នេះក៏ជាជំហានជាក់ស្តែងមួយក្នុងការអនុវត្តសេចក្តីសម្រេចលេខ 57-NQ/TW ចុះថ្ងៃទី ២២ ខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០២៤ របស់ការិយាល័យនយោបាយ ស្តីពីការទម្លាយភាពជឿនលឿនក្នុងការអភិវឌ្ឍវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា នវានុវត្តន៍ និងការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលជាតិ។
នៅឆ្នាំ ២០២៦ ការប្រកួតប្រជែងនេះនឹងកត់ត្រាទំហំធំបំផុតមិនធ្លាប់មាន ដោយមានអ្នកចូលរួមចំនួន ២.៩៧៣ នាក់ចូលរួមក្នុងជុំតំបន់ ដែលជាការកើនឡើង ៣០% បើប្រៀបធៀបទៅនឹងឆ្នាំ ២០២៥។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងអ្នកចូលរួមចំនួន ១.២២២ នាក់មកពីក្រុមនៃខេត្ត និងក្រុងចំនួន ៣០ និងអ្នកចូលរួមឯករាជ្យចំនួន ១.៧៥១ នាក់។ តំបន់ភាគខាងជើងតែមួយមានចំនួនអ្នកចូលរួមច្រើនជាងគេទូទាំងប្រទេស ដោយមានអ្នកចូលរួមជិត ១១០០ នាក់មកពីខេត្ត និងទីក្រុងនានាដូចជា បាក់និញ ហឹងអៀន ហាណូយ ហាយផុង ឡាងសឺន ឡាវកាយ និញប៊ិញ ភូថូ ក្វាងនិញ ថាយង្វៀន និងត្វៀនក្វាង។
អ្នកចូលរួមប្រកួតគឺជាសិស្សបឋមសិក្សា អនុវិទ្យាល័យ និងវិទ្យាល័យ ឬប្រជាជនវៀតណាមមានអាយុស្មើនឹងកម្រិតទាំងនោះទូទាំងប្រទេស។ អ្នកចូលរួមប្រកួតបានឈ្នះរង្វាន់លេខមួយក្នុងការប្រកួតព័ត៌មានវិទ្យាវ័យក្មេងថ្នាក់ជាតិមានសិទ្ធិចូលរួមតែក្នុងកម្រិតថ្នាក់ខ្ពស់ជាងប៉ុណ្ណោះ។
អ្នកចូលរួមប្រកួតជ្រើសរើសចូលរួមក្នុងប្រភេទការប្រកួតដែលសមស្របទៅនឹងកម្រិតរបស់ពួកគេ។ ប្រភេទ A គឺជាការប្រកួតជំនាញសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា (ការប្រកួតជាលក្ខណៈបុគ្គល)។ ប្រភេទ B គឺជាការប្រកួតជំនាញសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់សិស្សមធ្យមសិក្សា (ការប្រកួតជាលក្ខណៈបុគ្គល)។ ប្រភេទ C១ គឺជាការប្រកួតជំនាញសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យក្នុងកម្មវិធីឯកទេស (ការប្រកួតជាក្រុម ដែលមានសមាជិកអតិបរមា ២ នាក់ក្នុងមួយក្រុម)។ ប្រភេទ C២ គឺជាការប្រកួតជំនាញសរសេរកម្មវិធីសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យក្នុងកម្មវិធីមិនមែនឯកទេស (ការប្រកួតជាលក្ខណៈបុគ្គល)។ ប្រភេទ D១ គឺជាការប្រកួតផលិតផលច្នៃប្រឌិតដោយផ្អែកលើប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា (ការប្រកួតជាក្រុម ដែលមានសមាជិកអតិបរមា ២ នាក់ក្នុងមួយក្រុម និងអាចមានការណែនាំពីគ្រូ)។ ប្រភេទ D២ និង D៣ គឺសម្រាប់ការប្រកួតផលិតផលច្នៃប្រឌិតសម្រាប់សិស្សអនុវិទ្យាល័យ និងវិទ្យាល័យ (ការប្រកួតជាក្រុម ក្រុមនីមួយៗដែលមានសមាជិកអតិបរមា ២ នាក់ អាចរួមបញ្ចូលការណែនាំពីគ្រូ)។ ប្រភេទ M១ និង M២ គឺសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងគិតគណិតវិទ្យា និងការគិតបែបអាល់ហ្គោរីតសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា និងអនុវិទ្យាល័យ (ការប្រកួតប្រជែងជាលក្ខណៈបុគ្គល)។
នៅក្នុងបរិបទនៃការជំរុញទូទាំងប្រទេសឆ្ពោះទៅរកបរិវត្តកម្មឌីជីថល ការប្រកួតប្រជែងព័ត៌មានវិទ្យាយុវជនថ្នាក់ជាតិនៅតែបន្តបញ្ជាក់ពីតួនាទីរបស់ខ្លួនជាសកម្មភាពជាក់ស្តែងមួយដែលរួមចំណែកដល់ការរកឃើញ និងចិញ្ចឹមបីបាច់ធនធានមនុស្សវ័យក្មេងដែលមានគុណភាពខ្ពស់ក្នុងវិស័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា។
រំពឹងថាបន្ទាប់ពីការប្រកួតជុំតំបន់ អ្នកចូលរួមប្រកួតដ៏ល្អបំផុតនឹងឡើងទៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រថ្នាក់ជាតិ ដែលគ្រោងនឹងធ្វើឡើងនៅខែសីហា ឆ្នាំ២០២៦ នៅខេត្តឡាំដុង៕
ដំណឹង និងរូបថត៖ ថាញ់ ធឿង
ប្រែសម្រួល៖ សឺន ហេង