នេះជាលើកដំបូងហើយដែលសិស្សអនុវិទ្យាល័យខេត្ត តីនិញ បានខិតចូលជិតទីលានបច្ចេកវិទ្យាថ្មីស្រឡាងមួយនេះ គឺការប្រកួតបាល់ទាត់ដោយប្រើដ្រូន ក្នុងក្របខណ្ឌនៃសប្តាហ៍ "វិទ្យាសាស្ត្របច្ចេកវិទ្យា នវានុវត្តន៍ច្នៃប្រតិដ្ឋ និងបរិវត្តកម្មឌីជីថល" ឆ្នាំ ២០២៦។
លោក ង្វៀន ទ្រុងហៀវ នាយករងមន្ទីរវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាខេត្ត តីនិញ ប្រធានគណៈកម្មការរៀបចំការប្រកួតឱ្យដឹងថា សកម្មភាពនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងគោលបំណងបង្កើតទីលានកម្សាន្តវិទ្យាសាស្រ្ត - បច្ចេកវិទ្យា នវានុវត្តន៍ច្នៃប្រតិដ្ឋមានតម្លាភាព និងមានប្រយោជន៍សម្រាប់យុវជន កុមារនៅក្នុងខេត្ត។ លោក ង្វៀន ទ្រុងហៀវ សង្កត់ធ្ងន់ថា “គោលដៅធំបំផុតរបស់យើងខ្ញុំមិនមែនគ្រាន់តែជាការប្រកួតប្រជែងនោះទេ ថែមទាំងបង្កើតបរិស្ថានអប់រំ STEM - Drone ដ៏រស់រវើក ជួយប្អូនៗសិស្សឱ្យធ្លាប់នឹងបច្ចេកវិទ្យា ហ្វឹកហាត់ជំនាញឌីជីថល ស្មារតីធ្វើការជាក្រុម និងរីកសាយភាយការយល់ដឹងអំពីការគោរពតាមច្បាប់សុវត្ថិភាពហោះហើរ”។
នៅក្នុងបរិវេណទី១ ព្រឹត្តិការណ៍នេះទាក់ទាញការចូលរួមរបស់ ២៤ ក្រុមប្រកួតឆ្នើមមកពី ៩ អនុវិទ្យាល័យនៅក្នុងសង្កាត់ តឹននិញ ប៊ិញមិញ និង ឡុងហ្វា។
លទ្ធផលប្រកួត គណៈកម្មការរៀបចំបានប្រគល់រង្វាន់លេខមួយឱ្យទៅក្រុម THD3 មកពីអនុវិទ្យាល័យ ត្រឹន ហ៊ឹងដាវ រង្វាន់លេខពីរទៅក្រុម NVT3 មកពីអនុវិទ្យាល័យ ង្វៀន វ៉ាន់ត្រូយ និងរង្វាន់លេខបីចំនួនពីរទៅពីរក្រុមមកពីអនុវិទ្យាល័យ ង្វៀន វ៉ាន់ត្រូយ។ ក្រៅពីនេះ គណៈកម្មការរៀបចំការប្រកួតក៏បានជូនរង្វាន់ Fair Play ទៅក្រុម THD2 មកពីអនុវិទ្យាល័យ ត្រឹន ហ៊ឹងដាវ ផងដែរ។
យោងតាមលោក ង្វៀន ទ្រុងហ៊ីវ បន្ទាប់ពីជោគជ័យនៃការប្រកួតនៅក្នុងបរិវេណទី១ បរិវេណទី២នឹងបន្តប្រារព្ធឡើងនៅអនុវិទ្យាល័យ លី ទឺត្រុង (សង្កាត់ ឡុងអាន) ដោយមានការចូលរួមរបស់ ២៤ ក្រុម មកពី ១០ សាលា នៅក្នុងសង្កាត់ ឡុងអាន តឹនអាន និង ខាញ់ហូវ។
ដោយមានការរៀបចំសង្គតិភាព មានរបៀបរួមជាមួយនឹងតម្រង់ទិសដៅច្បាស់លាស់ក្នុងការតភ្ជាប់ការអប់រំ STEM ជាមួយនឹងភាពជាក់ស្តែង ព្រឹត្តិការណ៍ Drone Soccer ២០២៦ មិនត្រឹមតែក្លាយជាទីលានកម្សាន្តបច្ចេកវិទ្យាដ៏ទាក់ទាញ មានប្រយោជន៍សម្រាប់ប្អូនៗសិស្សនៅ តីនិញ ប៉ុននោះទេ ថែមទាំងបានរួមចំណែកដល់ការដាស់ចំណង់ចំណូលចិត្តច្នៃប្រតិដ្ឋ បង្កបង្កើតប្រភពធនធានមនុស្សឌីជីថលបន្តិចម្តងៗសម្រាប់មូលដ្ឋាននាពេលអនាគត៕
ព័ត៌មាន និងរូបថត៖ យ៉ាងភឿង
ប្រែសម្រួល៖ អៀងថាន់